4.0-6213 8년, 11개월 전 Implement first few screens of Android 5.0-based UI. (PR #2375 저자 sigmabeta)
4.0-6211 8년, 11개월 전 DolphinWX: Remove unnecessary includes (PR #2379 저자 lioncash)
4.0-6209 8년, 11개월 전 OGL: Minor changes in Render.cpp. (PR #2378 저자 lioncash)
4.0-6206 8년, 11개월 전 DolphinWX: Remove unnecessary forward declarations (PR #2341 저자 lioncash)
4.0-6204 8년, 11개월 전 VideoBackends: Use proper floating point depth precision. (PR #2369 저자 Armada651)
4.0-6192 8년, 11개월 전 D3D: More debug information and break on error (PR #2026 저자 mrgreywater)
4.0-6187 8년, 11개월 전 Fix build without UPnP (PR #2374 저자 randomstuff)
4.0-6185 8년, 11개월 전 DolphinQt updates (PR #2359 저자 darkengine-io)
4.0-6180 8년, 11개월 전 VideoConfigDiag: Simplify string translation handling (PR #2345 저자 lioncash)
4.0-6178 8년, 11개월 전 GCI folder: flush 1 second after last block is written (PR #1793 저자 LPFaint99)
4.0-6176 8년, 11개월 전 Reverts #2362 while still fixing deadlock when adding multiple Wiimotes (PR #2373 저자 jdieter)
4.0-6173 8년, 11개월 전 Remove the "nativeLibsToJar" gradle task. (PR #2370 저자 sigmabeta)
4.0-6171 8년, 11개월 전 PixelShaderCache: Fix MSAA depth copy shader. (PR #2372 저자 Armada651)
4.0-6169 8년, 11개월 전 Skipped the calibration of the GC controller if it has already been calibrated. (PR #2367 저자 skidau)
4.0-6167 8년, 11개월 전 Avoid deadlock when adding Wiimotes (PR #2362 저자 jdieter)
4.0-6165 8년, 11개월 전 Show the cursor in os x fullscreen by default. Fixes issue 8376. (PR #2340 저자 dibas)
4.0-6163 8년, 11개월 전 Read opening.bnr to get names from Wii discs (PR #2286 저자 JosJuice)
4.0-6157 8년, 11개월 전 VideoBackends: Implement depth copy shaders with integer math. (PR #2365 저자 Armada651)
4.0-6155 8년, 11개월 전 Fix the ABI/toolchain table in Readme.md. (PR #2366 저자 sigmabeta)
4.0-6153 8년, 11개월 전 Convert the Android source code to Gradle. (PR #2350 저자 sigmabeta)