3.5-1098 7년, 7개월 전 VideoSoftware: Fail less at clamping.
3.5-1097 7년, 7개월 전 Recommend Direct3D 11 or OpenGL instead of Direct3D 9.
3.5-1096 7년, 7개월 전 Clean up blending code a bit.
3.5-1095 7년, 7개월 전 buildfix for my last commit on Mac OSX
3.5-1094 7년, 7개월 전 Small Blending logic fix for opengl backend
3.5-1093 7년, 7개월 전 Removed some redundant code introduced in the last commit.
3.5-1092 7년, 7개월 전 Rounded the loop addresses to the nearest 16bit value in the loop comparison.
3.5-1091 7년, 7개월 전 OGL: enable buffersubdata in detection
3.5-1090 7년, 7개월 전 Readded the tracking of the FIFO Writes.
3.5-1089 7년, 7개월 전 Fix a slight leak in LogManager.
3.5-1088 7년, 7개월 전 Fixed issue 6119.
3.5-1087 7년, 7개월 전 [DolphinWX] Remove a duplicate conditional in Frame.cpp
3.5-1086 7년, 7개월 전 Revert "Don't open/close file for every file operation." as it was crashing PokePark in Windows builds.
3.5-1085 7년, 7개월 전 Array overrun fixed in VertexShaderCache for the DX11 plugin.
3.5-1084 7년, 7개월 전 Fixed DSPTool build.
3.5-1083 7년, 7개월 전 Windows build fix
3.5-1082 7년, 7개월 전 Go back to assuming every HID device is a wiimote on Windows. Fixed issue 6117. Unfixed issue 6031.
3.5-1081 7년, 7개월 전 VideoSoftware: Improve fog range adjustment by using less magic and more comments.
3.5-1080 7년, 7개월 전 revert RasterFont for VideoSoftware
3.5-1079 7년, 7개월 전 ogl: fix virtual xfb