4.0-4484 9년, 4개월 전 TLB cache fixes (PR #1654 저자 skidau)
4.0-4480 9년, 4개월 전 Moved projection epsilon back to g_fProjectionMatrix[15] (PR #1656 저자 kayru)
4.0-4478 9년, 4개월 전 DiscIO: Remove some explicit deletes (PR #1652 저자 lioncash)
4.0-4476 9년, 4개월 전 FramebufferManager: Bind only the first framebuffer layer when the EFB only has one layer. (PR #1651 저자 Armada651)
4.0-4474 9년, 4개월 전 VideoCommon: fix include order
4.0-4473 9년, 4개월 전 Fix building with PCH disabled. (PR #1649 저자 rohit-n)
4.0-4471 9년, 4개월 전 Common: Add a built-in profiler (PR #1574 저자 degasus)
4.0-4469 9년, 4개월 전 FrameTools: Fix dimming of controller settings menu item (PR #1637 저자 lioncash)
4.0-4467 9년, 4개월 전 TLB: fix backwards exception check (PR #1644 저자 FioraAeterna)
4.0-4465 9년, 4개월 전 Vertex loader: optimize texmtx_write_float4 (PR #1622 저자 FioraAeterna)
4.0-4463 9년, 4개월 전 Fix building with PCH disabled. (PR #1648 저자 rohit-n)
4.0-4461 9년, 4개월 전 Aarch64 improvements (PR #1639 저자 Sonicadvance1)
4.0-4453 9년, 4개월 전 Jit: Remove unnecessary include (PR #1646 저자 lioncash)
4.0-4451 9년, 4개월 전 Added projection matrix epsilon that fixes depth clipping issues in some games (PR #1366 저자 kayru)
4.0-4448 9년, 4개월 전 JIT: remove unused flag. (PR #1645 저자 magumagu)
4.0-4446 9년, 4개월 전 D3D: Replaced shader-based depth range remap with viewport (PR #1392 저자 kayru)
4.0-4441 9년, 4개월 전 Fix Wii disc partitions (PR #1618 저자 JosJuice)
4.0-4436 9년, 4개월 전 Works around broken Intel Windows video drivers. (PR #1642 저자 Sonicadvance1)
4.0-4434 9년, 4개월 전 OGL: Don't use texture arrays for MSAA. (PR #1620 저자 Armada651)
4.0-4432 9년, 4개월 전 Fix register usage detection in PPCAnalyst. (PR #1636 저자 Sonicadvance1)