5.0-14781 3년, 3개월 전 Recompile shaders when 'Enable API Validation Layers' is toggled (PR #9972 저자 Pokechu22)
5.0-14776 3년, 3개월 전 JitArm64: Implement mtfsfix (PR #9974 저자 JosJuice)
5.0-14774 3년, 3개월 전 DSPHLE: include compressor state in save states (PR #9976 저자 Tilka)
5.0-14772 3년, 3개월 전 Qt: Un-maximize GBA widget before resizing it (PR #9934 저자 Pokechu22)
5.0-14770 3년, 3개월 전 Readme: Copy the submodule note to non-Windows sections (PR #9939 저자 JosJuice)
5.0-14768 3년, 3개월 전 Jit: Perform BAT lookup in dcbf/dcbi/dcbst (PR #9957 저자 JosJuice)
5.0-14764 3년, 3개월 전 DSPHLE: add support for dynamic range compression (PR #9968 저자 Tilka)
5.0-14762 3년, 3개월 전 JitArm64: Implement mtfsb1x (PR #9960 저자 JosJuice)
5.0-14760 3년, 3개월 전 Jit64: Fix fmaddXX with accurate NaNs (PR #9970 저자 JosJuice)
5.0-14758 3년, 3개월 전 Remove note about anisotropic filtering requiring edge LOD (PR #9967 저자 Pokechu22)
5.0-14756 3년, 3개월 전 DSPHLE: fix problems with older ucodes (PR #9954 저자 Tilka)
5.0-14753 3년, 3개월 전 GameINI: Add FFCC Connectivity patch to all regions (PR #9966 저자 JMC47)
5.0-14751 3년, 3개월 전 GameINI: Add Safe Texture Cache to Inazuma Eleven GO: Strikers 2013 (PR #9969 저자 JMC47)
5.0-14749 3년, 4개월 전 Translation resources sync with Transifex
5.0-14748 3년, 4개월 전 DSPSpy: fix $prod printing (PR #9958 저자 Tilka)
5.0-14746 3년, 4개월 전 Qt: GBA QoL improvements (PR #9959 저자 Bonta0)
5.0-14740 3년, 4개월 전 DSPHLE: fix and re-enable polyphase resampling (PR #9955 저자 Tilka)
5.0-14738 3년, 4개월 전 DiscIO: Fix broken workaround for MSVC ARM64 ICE (PR #9949 저자 JosJuice)
5.0-14736 3년, 4개월 전 Software: Handle texture wrapping more accurately (PR #9921 저자 Pokechu22)
5.0-14733 3년, 4개월 전 GameINI: Fix Garfield Hang (PR #9953 저자 JMC47)