5.0-5414 |
7년, 2개월 전 |
Vulkan: Use a separate queue for presenting. (PR #6025 저자 spxtr) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5412 |
7년, 2개월 전 |
D3D: Properly handle dual source blending (PR #6028 저자 iwubcode) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5410 |
7년, 2개월 전 |
Qt: Implement gamelist caching (PR #5927 저자 spycrab) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5408 |
7년, 2개월 전 |
Qt/SettingsWindow: Fix window not being detected as a dialog (PR #6022 저자 spycrab) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5406 |
7년, 2개월 전 |
Qt/ControllersWindow: Use std::map instead of std::unordered_map (PR #6019 저자 spycrab) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5404 |
7년, 2개월 전 |
D3D: Implement logic op support (PR #6013 저자 stenzek) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5400 |
7년, 2개월 전 |
D3D: Use blending state from VideoCommon (PR #5337 저자 stenzek) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5395 |
7년, 2개월 전 |
DSP: Fix missing masking for accelerator registers (PR #5997 저자 leoetlino) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5392 |
7년, 2개월 전 |
Software/Tev: const correctness (PR #6018 저자 lioncash) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5390 |
7년, 2개월 전 |
Fix handling of DVD commands that read 0 bytes (PR #6015 저자 JosJuice) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5387 |
7년, 2개월 전 |
D3DTexture: Remove unused class member (PR #6017 저자 lioncash) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5384 |
7년, 2개월 전 |
ConstantManager: Use std::array where applicable (PR #5989 저자 lioncash) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5382 |
7년, 2개월 전 |
D3DBase: Use the correct version of CreateDXGIFactory. (PR #6014 저자 Armada651) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5380 |
7년, 2개월 전 |
D3DBase: Only use a stereo swapchain if quad-buffering is enabled. (PR #5948 저자 Armada651) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5378 |
7년, 2개월 전 |
UberShaderPixel: Fix sampling of EFB copies in stereo modes (PR #5946 저자 stenzek) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5376 |
7년, 2개월 전 |
D3D: Eliminate redundant ID3D11DeviceChild* casts (PR #6004 저자 lioncash) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5374 |
7년, 2개월 전 |
AsyncShaderCompiler: Make WorkItem-derived class constructors explicit (PR #6009 저자 lioncash) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5371 |
7년, 2개월 전 |
Add DriverDetails::BUG to Disable "LoadOp" clear renderpass in vulkan (PR #5649 저자 JonnyH) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5368 |
7년, 2개월 전 |
Qt/DevelopmentWarning: Add "Don't show me this warning again" option (PR #6005 저자 spycrab) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5366 |
7년, 2개월 전 |
Update to partial texture updates (PR #5718 저자 mimimi085181) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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