5.0-5414 7년, 2개월 전 Vulkan: Use a separate queue for presenting. (PR #6025 저자 spxtr)
5.0-5412 7년, 2개월 전 D3D: Properly handle dual source blending (PR #6028 저자 iwubcode)
5.0-5410 7년, 2개월 전 Qt: Implement gamelist caching (PR #5927 저자 spycrab)
5.0-5408 7년, 2개월 전 Qt/SettingsWindow: Fix window not being detected as a dialog (PR #6022 저자 spycrab)
5.0-5406 7년, 2개월 전 Qt/ControllersWindow: Use std::map instead of std::unordered_map (PR #6019 저자 spycrab)
5.0-5404 7년, 2개월 전 D3D: Implement logic op support (PR #6013 저자 stenzek)
5.0-5400 7년, 2개월 전 D3D: Use blending state from VideoCommon (PR #5337 저자 stenzek)
5.0-5395 7년, 2개월 전 DSP: Fix missing masking for accelerator registers (PR #5997 저자 leoetlino)
5.0-5392 7년, 2개월 전 Software/Tev: const correctness (PR #6018 저자 lioncash)
5.0-5390 7년, 2개월 전 Fix handling of DVD commands that read 0 bytes (PR #6015 저자 JosJuice)
5.0-5387 7년, 2개월 전 D3DTexture: Remove unused class member (PR #6017 저자 lioncash)
5.0-5384 7년, 2개월 전 ConstantManager: Use std::array where applicable (PR #5989 저자 lioncash)
5.0-5382 7년, 2개월 전 D3DBase: Use the correct version of CreateDXGIFactory. (PR #6014 저자 Armada651)
5.0-5380 7년, 2개월 전 D3DBase: Only use a stereo swapchain if quad-buffering is enabled. (PR #5948 저자 Armada651)
5.0-5378 7년, 2개월 전 UberShaderPixel: Fix sampling of EFB copies in stereo modes (PR #5946 저자 stenzek)
5.0-5376 7년, 2개월 전 D3D: Eliminate redundant ID3D11DeviceChild* casts (PR #6004 저자 lioncash)
5.0-5374 7년, 2개월 전 AsyncShaderCompiler: Make WorkItem-derived class constructors explicit (PR #6009 저자 lioncash)
5.0-5371 7년, 2개월 전 Add DriverDetails::BUG to Disable "LoadOp" clear renderpass in vulkan (PR #5649 저자 JonnyH)
5.0-5368 7년, 2개월 전 Qt/DevelopmentWarning: Add "Don't show me this warning again" option (PR #6005 저자 spycrab)
5.0-5366 7년, 2개월 전 Update to partial texture updates (PR #5718 저자 mimimi085181)