5.0-5219 |
7년, 4개월 전 |
CommonFuncs: LastStrerrorString added (PR #5938 저자 sepalani) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5217 |
7년, 4개월 전 |
[Android] Cleanup unused resources & code (PR #5947 저자 mahdihijazi) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5215 |
7년, 4개월 전 |
GameListModel: fallback to file name if long name is empty (PR #5950 저자 ligfx) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5212 |
7년, 4개월 전 |
Add initial paths to GameTracker after construction (PR #5945 저자 ligfx) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5209 |
7년, 4개월 전 |
RunOnObject: add missing QThread include (PR #5940 저자 ligfx) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5207 |
7년, 4개월 전 |
WFS: Use a separate log type for WFS related logs (PR #5936 저자 leoetlino) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5205 |
7년, 4개월 전 |
Ignore capabilities reported by an XInput device (PR #5742 저자 ToadKing) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5203 |
7년, 4개월 전 |
Config: Fall back to the system menu region (PR #5751 저자 leoetlino) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5200 |
7년, 4개월 전 |
Fix 8 and 16 bit writes in codehandler (PR #5907 저자 gamemasterplc) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5197 |
7년, 4개월 전 |
Common: extract UPnP namespace from NetPlayServer (PR #5898 저자 ligfx) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5183 |
7년, 4개월 전 |
Fix OPROFILE linux build with -Wl,--as-needed (PR #5929 저자 JonnyH) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5181 |
7년, 4개월 전 |
Qt: Fix old usage of GetSelectedGame (PR #5934 저자 leoetlino) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5179 |
7년, 4개월 전 |
Add support for installing disc updates from the game list (PR #5746 저자 leoetlino) |
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macOS (Intel)
Android
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5.0-5169 |
7년, 4개월 전 |
SymbolDB: Blank stripped symbol name fixed (PR #5932 저자 sepalani) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5167 |
7년, 4개월 전 |
Fix Dragon Quest X offline mode on Dolphin (PR #5930 저자 delroth) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5152 |
7년, 4개월 전 |
Qt frontend build fix for USE_UPNP=OFF (PR #5928 저자 JonnyH) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5150 |
7년, 4개월 전 |
Vulkan: Don't use vkCmdClearAttachments on NVIDIA with MSAA (PR #5478 저자 stenzek) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5148 |
7년, 4개월 전 |
D3DBase: Raise error if d3dcompiler_47.dll cannot be loaded (PR #5868 저자 stenzek) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5146 |
7년, 4개월 전 |
Fix two small lint errors (PR #5926 저자 ligfx) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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5.0-5144 |
7년, 4개월 전 |
Ubershader optimizations for NVIDIA (PR #5880 저자 stenzek) |
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Windows x64
macOS (Intel)
Android
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