5.0-2847 7년, 8개월 전 VideoBackends: Set the maximum range when the depth range is oversized. (PR #4935 저자 Armada651)
5.0-2841 7년, 8개월 전 D3D11: Fix error on startup with >2.5xIR selected (PR #5058 저자 stenzek)
5.0-2839 7년, 8개월 전 cmake: Find bundled ffmpeg even if you have pkg-config on Win32 (PR #5059 저자 Orphis)
5.0-2837 7년, 8개월 전 Separate nogui (PR #5038 저자 vladfi1)
5.0-2833 7년, 8개월 전 VideoBackends: Fix crashes introduced by #4999 (PR #5051 저자 stenzek)
5.0-2830 7년, 8개월 전 Unify the way of setting game ID, title ID, revision (PR #5045 저자 JosJuice)
5.0-2826 7년, 8개월 전 New config loaders (PR #4991 저자 leoetlino)
5.0-2813 7년, 8개월 전 GCMemcard: Mark class constructors explicit where applicable (PR #5042 저자 lioncash)
5.0-2811 7년, 8개월 전 Always use visible text in GameList (PR #4939 저자 sjnewbury)
5.0-2809 7년, 8개월 전 IOS/ES: Partially restore hack to fake IOS titles (PR #5036 저자 leoetlino)
5.0-2807 7년, 8개월 전 IOS/ES: Check the content hash during imports (PR #5039 저자 leoetlino)
5.0-2805 7년, 8개월 전 PatchEngine: Remove an unneeded comment (PR #5041 저자 JosJuice)
5.0-2803 7년, 8개월 전 ConfigManager: Remove m_strName (PR #5040 저자 JosJuice)
5.0-2801 7년, 8개월 전 VideoCommon: Eliminate static state in Renderer (PR #4999 저자 stenzek)
5.0-2794 7년, 8개월 전 Framedump extensions (PR #4944 저자 vladfi1)
5.0-2779 7년, 8개월 전 VideoCommon: remove unnecessary trunc() (PR #5018 저자 Tilka)
5.0-2777 7년, 8개월 전 Parse user directory on nogui CLI. (PR #5033 저자 vladfi1)
5.0-2775 7년, 8개월 전 GCAdapter_Android: Fix an array bounds overrun in Read() (PR #5035 저자 lioncash)
5.0-2773 7년, 8개월 전 VS2017 support (with bonus CMake integration) (PR #5037 저자 Orphis)
5.0-2767 7년, 8개월 전 Fix a vector assertion introduced by PR #5002 (PR #5030 저자 sepalani)