5.0-524 7년, 7개월 전 BPStructs: remove case statements which never match. (PR #4177 저자 phire)
5.0-522 7년, 7개월 전 Core: CoreTiming Cleanup (Add UnitTests) (PR #4168 저자 EmptyChaos)
5.0-512 7년, 7개월 전 x64Emitter: Generify ABI_CallFunction variants (PR #4166 저자 lioncash)
5.0-510 7년, 8개월 전 VideoSoftware: Fix unsigned overflow bug in fog (PR #4172 저자 phire)
5.0-508 7년, 8개월 전 VertexShaderManager: Explicitly use floating-point variant of abs. (PR #4170 저자 Armada651)
5.0-506 7년, 8개월 전 PixelEngine: Add missing static specifier for `s_token_finish_mutex`. (PR #4171 저자 Armada651)
5.0-504 7년, 8개월 전 DVDInterface: Remove unused Triforce buffer. (PR #4169 저자 Armada651)
5.0-502 7년, 8개월 전 VertexShaderGen: Move the sonic epsilon hack to the vertex shader. (PR #4164 저자 Armada651)
5.0-500 7년, 8개월 전 VertexShaderGen: Fix D3D11 X3014 compile error (PR #4167 저자 EmptyChaos)
5.0-498 7년, 8개월 전 Fix Graphics Settings Capitalization (PR #4143 저자 Pringo)
5.0-496 7년, 8개월 전 Backends: Remove unnecessary references to the renderer global (PR #4165 저자 lioncash)
5.0-492 7년, 8개월 전 Fix bug with texture coordinate q value being 0 (PR #3707 저자 OrN)
5.0-480 7년, 8개월 전 TextureCacheBase: Handle textures loaded from address 0x0. (PR #4158 저자 Armada651)
5.0-478 7년, 8개월 전 VideoInterface: Fix panic alert on interlaced fields. (PR #4156 저자 phire)
5.0-476 7년, 8개월 전 Fix bug in interpreter's lswx. Was overwriting extra register. (PR #4151 저자 phire)
5.0-471 7년, 8개월 전 Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152 저자 aldelaro5)
5.0-469 7년, 8개월 전 GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 저자 Armada651)
5.0-466 7년, 8개월 전 D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 저자 Armada651)
5.0-464 7년, 8개월 전 OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 저자 Armada651)
5.0-461 7년, 8개월 전 Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 저자 aldelaro5)