5.0-496 8년, 2개월 전 Backends: Remove unnecessary references to the renderer global (PR #4165 저자 lioncash)
5.0-492 8년, 2개월 전 Fix bug with texture coordinate q value being 0 (PR #3707 저자 OrN)
5.0-480 8년, 2개월 전 TextureCacheBase: Handle textures loaded from address 0x0. (PR #4158 저자 Armada651)
5.0-478 8년, 2개월 전 VideoInterface: Fix panic alert on interlaced fields. (PR #4156 저자 phire)
5.0-476 8년, 2개월 전 Fix bug in interpreter's lswx. Was overwriting extra register. (PR #4151 저자 phire)
5.0-471 8년, 2개월 전 Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152 저자 aldelaro5)
5.0-469 8년, 2개월 전 GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 저자 Armada651)
5.0-466 8년, 2개월 전 D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 저자 Armada651)
5.0-464 8년, 2개월 전 OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 저자 Armada651)
5.0-461 8년, 2개월 전 Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 저자 aldelaro5)
5.0-458 8년, 2개월 전 VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 저자 lioncash)
5.0-455 8년, 2개월 전 [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 저자 Helios747)
5.0-453 8년, 2개월 전 InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 저자 leoetlino)
5.0-451 8년, 2개월 전 HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 저자 lioncash)
5.0-449 8년, 2개월 전 Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 저자 lioncash)
5.0-447 8년, 2개월 전 TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 저자 EmptyChaos)
5.0-445 8년, 2개월 전 Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 저자 RisingFog)
5.0-443 8년, 2개월 전 Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 저자 lioncash)
5.0-440 8년, 2개월 전 VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 저자 Armada651)
5.0-424 8년, 2개월 전 Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 저자 leoetlino)