4.0-8729 8년, 10개월 전 DSPEmulator: Make CreateDSPEmulator return a unique_ptr (PR #3525 저자 lioncash)
4.0-8727 8년, 10개월 전 Fix the Exit hotkey. (PR #3531 저자 Sonicadvance1)
4.0-8725 8년, 10개월 전 Fix hotkeys not reporting inputs. (PR #3479 저자 Sonicadvance1)
4.0-8723 8년, 10개월 전 VertexShaderManager: Add an epsilon hack to the perspective projection. (PR #3448 저자 Armada651)
4.0-8721 8년, 10개월 전 Fix a typo on the size passed in to the IPL descrambler. (PR #3526 저자 Sonicadvance1)
4.0-8719 8년, 10개월 전 VideoCommon: Header cleanup (PR #3523 저자 lioncash)
4.0-8717 8년, 10개월 전 Fix debugger address lookup search control. (PR #3520 저자 Sonicadvance1)
4.0-8715 8년, 10개월 전 PixelShaderGen: Manually wrap negative indirect texture coordinates (PR #3509 저자 stenzek)
4.0-8713 8년, 10개월 전 Fix SCMRevGen by running system native CScript (PR #3512 저자 jloehr)
4.0-8711 8년, 10개월 전 Fix building with PCH disabled. (PR #3501 저자 rohit-n)
4.0-8709 8년, 10개월 전 D3D: Use a 32-bit floating point depth buffer. (PR #3495 저자 Armada651)
4.0-8706 8년, 10개월 전 TextureCacheBase: Change CalculateLevelSize to match D3D/OGL sizes (PR #3506 저자 stenzek)
4.0-8704 8년, 10개월 전 IniFile: Initialize with default value if key does not exist. (PR #3511 저자 Armada651)
4.0-8702 8년, 10개월 전 [Android] Update build tools + support libraries (PR #3492 저자 sigmabeta)
4.0-8700 8년, 10개월 전 HW: Header cleanup (PR #3507 저자 lioncash)
4.0-8698 8년, 10개월 전 TextureConversionShader: Also invert color encoders if they're used to encode depth. (PR #3505 저자 Armada651)
4.0-8696 8년, 10개월 전 VideoBackend: Cleanup API a bit. (PR #3504 저자 degasus)
4.0-8691 8년, 10개월 전 Jit: Get rid of indirect includes (PR #3502 저자 lioncash)
4.0-8689 8년, 10개월 전 Automatic translation template update
4.0-8688 8년, 10개월 전 [Android] Don't show screenshot on rotation events (PR #3503 저자 sigmabeta)