3.5-1665 7년, 2개월 전 Fix an issue where TextureConverter.cpp was creating a renderbuffer with the wrong format. Also a few minor shader issues where they were using integers in place of floats.
3.5-1664 7년, 2개월 전 Fix Mali-T604 shader compilation
3.5-1663 7년, 2개월 전 Add in the Mali driver bug so we can call glFlush every flush. It seemingly is quicker calling flush every time instead of every n times.
3.5-1662 7년, 2개월 전 Merge branch 'multi-tas-input'
3.5-1658 7년, 2개월 전 Forgot this from the last commit.
3.5-1656 7년, 2개월 전 FrameTools: Use the correct window handle for resizing the window
3.5-1655 7년, 2개월 전 fix a small uid awsome bug
3.5-1654 7년, 2개월 전 OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 7년, 2개월 전 implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 7년, 2개월 전 NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 7년, 2개월 전 NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 7년, 2개월 전 Core: Remove an unused var
3.5-1649 7년, 2개월 전 Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 7년, 2개월 전 InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 7년, 2개월 전 InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 7년, 2개월 전 Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 7년, 2개월 전 Drag and drop.
3.5-1643 7년, 3개월 전 VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 7년, 3개월 전 wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 7년, 3개월 전 Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'