4.0-6452 9년, 6개월 전 OGL: Always use sampler objects. (PR #2475 저자 degasus)
4.0-6450 9년, 6개월 전 Fix adding additional Disc 2 to certain multi-disc games (PR #2467 저자 RisingFog)
4.0-6448 9년, 6개월 전 HiresTexture: Fix prefetching with broken textures (PR #2478 저자 degasus)
4.0-6446 9년, 6개월 전 Pass strings by const reference where possible (PR #2476 저자 lioncash)
4.0-6444 9년, 6개월 전 OGL: use GL_TEXTURE* constants (PR #2469 저자 Tilka)
4.0-6442 9년, 7개월 전 Fix game list name encoding error caused by 4.0-6419 (d7900b4) (PR #2466 저자 JosJuice)
4.0-6440 9년, 7개월 전 CommandProcessor: Replace volatile usages with atomics (PR #2465 저자 lioncash)
4.0-6438 9년, 7개월 전 DSPCore: Make the mailbox registers atomic. (PR #2422 저자 lioncash)
4.0-6436 9년, 7개월 전 PixelEngine: Replace volatile usages with atomics (PR #2464 저자 lioncash)
4.0-6434 9년, 7개월 전 Fifo: Replace usages of volatile with atomics (PR #2463 저자 lioncash)
4.0-6432 9년, 7개월 전 Fix building with PCH disabled. (PR #2462 저자 rohit-n)
4.0-6430 9년, 7개월 전 Thread: Remove unused Barrier class (PR #2461 저자 lioncash)
4.0-6428 9년, 7개월 전 Common: Fix IsTriviallyCopyable macro for GCC 5 (PR #2459 저자 degasus)
4.0-6426 9년, 7개월 전 Jit64: fix ps_sum (PR #2458 저자 Tilka)
4.0-6424 9년, 7개월 전 DolphinWX: Drop dead hotkey button. (PR #2457 저자 degasus)
4.0-6422 9년, 7개월 전 D3D: Depth range inversion. (PR #2448 저자 Armada651)
4.0-6419 9년, 7개월 전 Append Disc 2 to Titles for Multi-Disc Games (PR #2006 저자 RisingFog)
4.0-6417 9년, 7개월 전 Gameini updates (PR #2426 저자 Linktothepast)
4.0-6415 9년, 7개월 전 CustomTexture: prefetch all available textures (PR #2162 저자 degasus)
4.0-6412 9년, 7개월 전 FifoQueue: Use atomics instead of volatile members (PR #2455 저자 lioncash)