4.0-2053 8년, 11개월 전 D3D: Use std::strings for Compile[x]Shader and CompileAndCreate[x]Shader (PR #576 저자 lioncash)
4.0-2051 8년, 11개월 전 Revert "Don't add segfault handler in interpreter mode" (PR #574 저자 dolphin-emu)
4.0-2049 8년, 11개월 전 Introduce the revised coding style. (PR #410 저자 lioncash)
4.0-2047 8년, 11개월 전 VideoCommon: Get rid of an snprintf call in VideoConfig.cpp (PR #571 저자 lioncash)
4.0-2045 8년, 11개월 전 AVIDump: use new ffmpeg/libav API (PR #362 저자 Tilka)
4.0-2038 8년, 11개월 전 Don't add segfault handler in interpreter mode (PR #328 저자 Tilka)
4.0-2034 8년, 11개월 전 Clean up the DSP disassembler a little. (PR #547 저자 lioncash)
4.0-2032 8년, 11개월 전 Changed lingering header include guards to pragma once. (PR #546 저자 workhorsy)
4.0-2030 8년, 11개월 전 VideoCommon: Cache native vertex formats (PR #463 저자 degasus)
4.0-2028 8년, 11개월 전 ConfigManager: fix alignment (PR #567 저자 degasus)
4.0-2026 8년, 11개월 전 Common: Using size_t in PointerWrap's DoContainer apparently causes crashes (PR #566 저자 lioncash)
4.0-2024 8년, 11개월 전 Fix hiding size column in game list. (PR #565 저자 RachelBryk)
4.0-2022 8년, 11개월 전 Common: Make DoContainer within PointerWrap private. (PR #563 저자 lioncash)
4.0-2020 8년, 11개월 전 Merge pull request #559 from RachelBryk/gci-folder-state (PR #559 저자 RachelBryk)
4.0-2018 8년, 11개월 전 Merge pull request #564 from lioncash/constants (PR #564 저자 lioncash)
4.0-2016 8년, 11개월 전 End movie play back immediately if g_currentByte > g_totalBytes. (PR #562 저자 RachelBryk)
4.0-2014 8년, 11개월 전 Android: Remove an unnecessary getString call from EmulationActivity (PR #560 저자 lioncash)
4.0-2012 8년, 11개월 전 Change comment on Pinned Memory to be less ambiguous (PR #557 저자 JMC47)
4.0-2010 8년, 11개월 전 Place pinned memory as top priority. (PR #555 저자 JMC47)
4.0-2008 8년, 11개월 전 Fix warnings (PR #556 저자 Tilka)