4.0-3689 9년, 5개월 전 TASInputDlg: Apply m_ prefix to class member variables. (PR #1319 저자 lioncash)
4.0-3687 9년, 5개월 전 Specified where GC Bios files go (PR #1310 저자 Stevoisiak)
4.0-3685 9년, 5개월 전 Start/Stop Audio Dump During Emulation (PR #1297 저자 RisingFog)
4.0-3683 9년, 5개월 전 Flipped Wave File Channels for Audio Dumping (PR #1276 저자 RisingFog)
4.0-3681 9년, 5개월 전 D3D: Implemented cache for dynamic render states (PR #475 저자 kayru)
4.0-3673 9년, 5개월 전 Hash: unroll CRC loop, since CRC32 typically has nontrivial latency (PR #1304 저자 FioraAeterna)
4.0-3671 9년, 5개월 전 Fixed minor typo (PR #1313 저자 Stevoisiak)
4.0-3669 9년, 5개월 전 Corrected the physical memory access to MEM2 via the MMU. Fixes Toy Story 3. (PR #1266 저자 skidau)
4.0-3666 9년, 5개월 전 Revert "FastMem: don't let the backpatcher hit the same location twice" (PR #1305 저자 dolphin-emu)
4.0-3664 9년, 5개월 전 Moved "Connect Wiimote" options into submenu (PR #1247 저자 Stevoisiak)
4.0-3662 9년, 5개월 전 Even more warnings (PR #1284 저자 comex)
4.0-3659 9년, 5개월 전 Remove setting to enable or disable Bounding Box calculation. (PR #1295 저자 crudelios)
4.0-3657 9년, 5개월 전 DriverDetails: mark intel buffer_storage bug as fixed (PR #1303 저자 degasus)
4.0-3655 9년, 5개월 전 Gameini updates. (PR #1286 저자 Linktothepast)
4.0-3652 9년, 5개월 전 PixelShaderGen: replace multiplication with shift (PR #1285 저자 degasus)
4.0-3650 9년, 5개월 전 ControllerInterface: Get rid of SetHwnd(), introduce Reinitialize() (PR #1278 저자 lioncash)
4.0-3648 9년, 5개월 전 FastMem: don't let the backpatcher hit the same location twice (PR #1222 저자 FioraAeterna)
4.0-3646 9년, 5개월 전 Parse input as hex instead of decimal to match display values in the register view (PR #1062 저자 zhuowei)
4.0-3644 9년, 5개월 전 Fix XFB scaling in D3D (PR #1290 저자 lioncash)
4.0-3642 9년, 5개월 전 Move bDumpFrames to SConfig (and it's references) (PR #1272 저자 RisingFog)