4.0-1601 9년 전 Opcode decoding: handle missing opcodes 0x88 etc. (PR #355 저자 magumagu)
4.0-1598 9년 전 CheckExceptions: add TODO and remove a wrong comment (PR #378 저자 delroth)
4.0-1596 9년 전 Move bn.h and ec.h into the correct filter section for Visual Studio. (PR #377 저자 lioncash)
4.0-1594 9년 전 Video backends: fix rounding in lighting computation. (PR #360 저자 magumagu)
4.0-1592 9년 전 DVD emulation: make seek timing more accurate. (PR #327 저자 magumagu)
4.0-1588 9년 전 Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (PR #369 저자 lioncash)
4.0-1586 9년 전 SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (PR #269 저자 magumagu)
4.0-1581 9년 전 make IOCTL_SO_GETHOSTID more accurate on Windows (PR #374 저자 ToadKing)
4.0-1577 9년 전 Video backends: fix behavior of "konst" TEV inputs. (PR #368 저자 magumagu)
4.0-1575 9년 전 VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR #375 저자 degasus)
4.0-1573 9년 전 OGL/VertexManager: Remove unused variable. (PR #366 저자 Jezze)
4.0-1571 9년 전 Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (PR #354 저자 magumagu)
4.0-1569 9년 전 Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (PR #351 저자 Tilka)
4.0-1564 9년 전 D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (PR #359 저자 shuffle2)
4.0-1562 9년 전 Add japanese strings (PR #358 저자 SeannyM)
4.0-1560 9년 전 Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341 저자 lioncash)
4.0-1558 9년 전 [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349 저자 Sonicadvance1)
4.0-1556 9년 전 Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346 저자 Sonicadvance1)
4.0-1554 9년 전 Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348 저자 Sonicadvance1)
4.0-1552 9년 전 Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357 저자 shuffle2)