4.0-328 10년, 12개월 전 VideoCommon: fix custom textures
4.0-327 10년, 12개월 전 Fix the filter for some files in the Core VS project related to the JitIL. They were in the root of the project. They should actually be in their own filter named JitILCommon.
4.0-326 10년, 12개월 전 Use an unordered_set to track FIFO write adresses
4.0-325 10년, 12개월 전 Handle BP mask register better to avoid useless BP writes (causing flushes)
4.0-324 10년, 12개월 전 Jit64: implement ps_res
4.0-323 10년, 12개월 전 Jit64: simplify ps_sel
4.0-322 10년, 12개월 전 Jit64: fix typo in ps_sel and re-enable it
4.0-321 10년, 12개월 전 jit64: remove dead code
4.0-320 10년, 12개월 전 Jit64: extract frsqrtex as method
4.0-319 10년, 12개월 전 [JitIL] No more terrible usage of vectors. This is possible because of C++11.
4.0-318 10년, 12개월 전 ogl: check default framebuffer for msaa
4.0-317 10년, 12개월 전 [ARM] Minor idle skip optimization in bx.
4.0-316 10년, 12개월 전 [ARM] Fix an issue with the data offset in LoadStore operations. Thanks to PPSSPP.
4.0-315 10년, 12개월 전 VideoCommon: create native texture pool
4.0-314 11년 전 [windows] update SDL-2.0.0 to 2.0.1. Fixes issue 6793.
4.0-313 11년 전 ogl: drop all %f from TextureConversionShader
4.0-312 11년 전 Fix {Read,Write}FileToString. We should be using binary always.
4.0-307 11년 전 Be less dumb.
4.0-306 11년 전 Update translation files to reflect recent changes in the code.
4.0-305 11년 전 Stop saving random files to ./