3.5-1036 11년, 9개월 전 GLSL: don't apply unsupported msaa settings
3.5-1035 11년, 9개월 전 disable pinned memory for fglrx
3.5-1034 11년, 9개월 전 Windows - Don't disconnect real wiimotes on Dolphin close. (back to the old behavior) Fixed issue 6103.
3.5-1033 11년, 9개월 전 Fix some warnings.
3.5-1032 11년, 9개월 전 GLSL: fix transparency issues on dual source blend. fix issue 6104
3.5-1031 11년, 9개월 전 Ship by default a free DSP ROM that can handle most games with LLE
3.5-1030 11년, 9개월 전 GLSL: explicitly check for gl errors for pinned memory
3.5-1029 11년, 9개월 전 Check for HID wiimote name on Windows instead of assuming everything is a wiimote.
3.5-1026 11년, 9개월 전 GLSL: fix nfs-hp2
3.5-1025 11년, 9개월 전 Merge branch 'GLSL-master'
3.5-663 11년, 9개월 전 My OCD will not stand for this.
3.5-662 11년, 9개월 전 So much more readable now!
3.5-661 11년, 9개월 전 PixelShaderManager: Reload fog range adjustment shader constants upon viewport change.
3.5-660 11년, 9개월 전 Fix checks for preventing the main and render windows from spawning off screen.
3.5-659 11년, 9개월 전 Corrected a typo.
3.5-658 11년, 9개월 전 PixelShaderGen: Force depth textures to be emulated when the result is needed for fog calculation.
3.5-657 11년, 9개월 전 VideoSoftware: Do not clear the depth buffer on EFB copy clears when depth writing is disabled.
3.5-656 11년, 9개월 전 Beginning of VFP cleanup. Will finish when I have the hardware in front of me.
3.5-655 11년, 9개월 전 Actually set the bIDIVa value in the ARM CPUDetect.
3.5-654 11년, 9개월 전 Fixed the Windows 32bit debug build.