3.5-198 11년, 3개월 전 PixelShaderGen: Emulate precision of 8 bit data
3.5-197 11년, 3개월 전 PixelShaderGen: Turns out tev stage outputs are always clamped to at least -1024..1023. That makes 11 bit signed integer overflow emulation needless.
3.5-196 11년, 3개월 전 Exp stuff, prolly revert
3.5-195 11년, 3개월 전 Experimental 11 bit overflow emulation.
3.5-194 11년, 3개월 전 Fix tev compare
3.5-193 11년, 3개월 전 Completely kill the RegisterState stuff, fix alpha compare
3.5-192 11년, 3개월 전 Remove old overflow emulation code
3.5-191 11년, 3개월 전 More accuracy
3.5-190 11년, 3개월 전 Optimizing stuff, 4
3.5-189 11년, 3개월 전 Optimizing stuff, 3
3.5-188 11년, 3개월 전 Optimize stuff, 2
3.5-187 11년, 3개월 전 PixelShaderGen: Simplify stuff