5.0-471 7년, 8개월 전 Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152 저자 aldelaro5)
5.0-469 7년, 8개월 전 GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 저자 Armada651)
5.0-466 7년, 8개월 전 D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 저자 Armada651)
5.0-464 7년, 8개월 전 OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 저자 Armada651)
5.0-461 7년, 8개월 전 Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 저자 aldelaro5)
5.0-458 7년, 8개월 전 VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 저자 lioncash)
5.0-455 7년, 8개월 전 [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 저자 Helios747)
5.0-453 7년, 8개월 전 InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 저자 leoetlino)
5.0-451 7년, 8개월 전 HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 저자 lioncash)
5.0-449 7년, 8개월 전 Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 저자 lioncash)
5.0-447 7년, 8개월 전 TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 저자 EmptyChaos)
5.0-445 7년, 8개월 전 Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 저자 RisingFog)
5.0-443 7년, 8개월 전 Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 저자 lioncash)
5.0-440 7년, 8개월 전 VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 저자 Armada651)
5.0-424 7년, 8개월 전 Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 저자 leoetlino)
5.0-422 7년, 8개월 전 Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894 저자 hthh)
5.0-419 7년, 8개월 전 Tools: Fix the lint script (for real, this time -- and the last time) (PR #4116 저자 leoetlino)
5.0-416 7년, 8개월 전 CoreTiming: ScheduleEvent cleanup (PR #3987 저자 JosJuice)
5.0-414 7년, 8개월 전 Remove AM Baseboard (PR #4109 저자 JosJuice)
5.0-412 7년, 8개월 전 Externals: Add Vulkan headers and glslang (PR #4113 저자 stenzek)