4.0-5390 9년, 9개월 전 GeometryShaderGen: Perspective divide the line coordinates before comparing the angle. (PR #1993 저자 Armada651)
4.0-5388 9년, 9개월 전 OGL: Fix a memory leak that would occur every time a game is launched (PR #1989 저자 lioncash)
4.0-5386 9년, 9개월 전 VertexLoaderManager: assimilate GetVertexSize() (PR #1990 저자 Tilka)
4.0-5384 9년, 9개월 전 InputConfigDiag: Fit buttons to their text (PR #1976 저자 lioncash)
4.0-5382 9년, 9개월 전 Advance Game Port (AGP) fixes (PR #1982 저자 skidau)
4.0-5378 9년, 9개월 전 [AArch64] Minor optimizations (PR #1980 저자 Sonicadvance1)
4.0-5371 9년, 9개월 전 Use unique_ptr for some IVolume instances (PR #1986 저자 lioncash)
4.0-5369 9년, 9개월 전 OpcodeDecoder: Calculate decoding time for vertices (PR #1973 저자 degasus)
4.0-5367 9년, 9개월 전 EXI_DeviceAGP: Pass string by reference (PR #1972 저자 lioncash)
4.0-5365 9년, 9개월 전 Update Android cmake. (PR #1971 저자 Sonicadvance1)
4.0-5363 9년, 9개월 전 Remove an old outdated comment that makes no sense. (PR #1983 저자 Sonicadvance1)
4.0-5361 9년, 9개월 전 Fix clang on x86_64. (PR #1981 저자 Sonicadvance1)
4.0-5359 9년, 9개월 전 Silence -Wunused-variable warning. (PR #1977 저자 rohit-n)
4.0-5357 9년, 9개월 전 Add support of more JIT-compiled code for profiling (PR #1800 저자 randomstuff)
4.0-5351 9년, 9개월 전 CoreTiming: fix warning (PR #1975 저자 Tilka)
4.0-5349 9년, 9개월 전 Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 저자 magumagu)
4.0-5347 9년, 10개월 전 Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 저자 magumagu)
4.0-5336 9년, 10개월 전 D3D: delete unnecessary code. (PR #1970 저자 magumagu)
4.0-5334 9년, 10개월 전 Remove EFB to RAM cache, and simplify code. (PR #1948 저자 magumagu)
4.0-5332 9년, 10개월 전 VertexLoader: clean up and fix some problems (PR #1956 저자 Tilka)