4.0-4733 10년, 1개월 전 GeometryShaderManager: Set stereo parameters in a SetConstants() call. (PR #1734 저자 Armada651)
4.0-4731 10년, 1개월 전 Remove some gotos. (PR #1486 저자 rohit-n)
4.0-4728 10년, 1개월 전 DVDInterface: Tweak speeds (PR #1633 저자 JosJuice)
4.0-4726 10년, 1개월 전 JIT: free up a register by eliminating RCODE_POINTERS (PR #1703 저자 FioraAeterna)
4.0-4724 10년, 1개월 전 Make WII_IPC_HLE_Device_DI call DVDInterface (PR #1634 저자 JosJuice)
4.0-4722 10년, 1개월 전 OGL: don't clear the stencil buffer (PR #1737 저자 degasus)
4.0-4720 10년, 1개월 전 VideoCommon: Handle wireframe mode in the geometry shader. (PR #1716 저자 Armada651)
4.0-4715 10년, 1개월 전 De-memsetify Wii_SSL and fix segfault. (PR #1704 저자 phire)
4.0-4713 10년, 1개월 전 Remove the one commit (as far as I can tell) by soreau that added nontrivial material still in the tree (PR #1730 저자 comex)
4.0-4711 10년, 1개월 전 Corrected the buffer that is used by the GCAdapter thread. (PR #1712 저자 skidau)
4.0-4708 10년, 1개월 전 OGL: Disable geometry shaders on Intel's Windows drivers due to broken interface blocks. (PR #1722 저자 Armada651)
4.0-4706 10년, 1개월 전 Fixes Adreno 400 performance. (PR #1721 저자 Sonicadvance1)
4.0-4703 10년, 1개월 전 VideoCommon: Don't specify the redundant in/out qualifier if GL_ARB_shading_language_420pack is supported. (PR #1717 저자 Armada651)
4.0-4701 10년, 1개월 전 VideoCommon: Add in/out qualifiers to centroid storage qualifier. (PR #1715 저자 Armada651)
4.0-4699 10년, 1개월 전 VideoCommon: Merge LineGeometryShader into GeometryShaderGen. (PR #1706 저자 Armada651)
4.0-4674 10년, 1개월 전 Video Software Vertex Loader (PR #1669 저자 degasus)
4.0-4672 10년, 1개월 전 D3D: Fixed D3D validation error during EFB to texture copy (PR #1689 저자 kayru)
4.0-4669 10년, 1개월 전 Jit: move constants out of class (PR #1710 저자 degasus)
4.0-4667 10년, 1개월 전 windows: use qt 5.4.0 (PR #1698 저자 shuffle2)
4.0-4665 10년, 1개월 전 OGL: Attempt a larger buffer to workaround 7946 (PR #1709 저자 unknownbrackets)