4.0-4488 |
10년 전 |
Removed the DSP LLE on separate thread option. (PR #1437 저자 skidau) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4484 |
10년 전 |
TLB cache fixes (PR #1654 저자 skidau) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4480 |
10년 전 |
Moved projection epsilon back to g_fProjectionMatrix[15] (PR #1656 저자 kayru) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4478 |
10년 전 |
DiscIO: Remove some explicit deletes (PR #1652 저자 lioncash) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4476 |
10년 전 |
FramebufferManager: Bind only the first framebuffer layer when the EFB only has one layer. (PR #1651 저자 Armada651) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4474 |
10년 전 |
VideoCommon: fix include order |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4473 |
10년 전 |
Fix building with PCH disabled. (PR #1649 저자 rohit-n) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4471 |
10년 전 |
Common: Add a built-in profiler (PR #1574 저자 degasus) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4469 |
10년 전 |
FrameTools: Fix dimming of controller settings menu item (PR #1637 저자 lioncash) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4467 |
10년 전 |
TLB: fix backwards exception check (PR #1644 저자 FioraAeterna) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4465 |
10년 전 |
Vertex loader: optimize texmtx_write_float4 (PR #1622 저자 FioraAeterna) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4463 |
10년 전 |
Fix building with PCH disabled. (PR #1648 저자 rohit-n) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4461 |
10년 전 |
Aarch64 improvements (PR #1639 저자 Sonicadvance1) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4453 |
10년 전 |
Jit: Remove unnecessary include (PR #1646 저자 lioncash) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4451 |
10년 전 |
Added projection matrix epsilon that fixes depth clipping issues in some games (PR #1366 저자 kayru) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4448 |
10년 전 |
JIT: remove unused flag. (PR #1645 저자 magumagu) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4446 |
10년 전 |
D3D: Replaced shader-based depth range remap with viewport (PR #1392 저자 kayru) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4441 |
10년 전 |
Fix Wii disc partitions (PR #1618 저자 JosJuice) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4436 |
10년 전 |
Works around broken Intel Windows video drivers. (PR #1642 저자 Sonicadvance1) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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4.0-4434 |
10년 전 |
OGL: Don't use texture arrays for MSAA. (PR #1620 저자 Armada651) |
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Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
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