4.0-1786 10년, 6개월 전 OGL StreamBuffer optimizations (PR #461 저자 degasus)
4.0-1781 10년, 6개월 전 Expand GetBPRegInfo to include the rest of the BP registers. (PR #448 저자 lioncash)
4.0-1778 10년, 6개월 전 OGL-StreamBuffer: don't use coherent mapping. (PR #462 저자 degasus)
4.0-1776 10년, 6개월 전 Stringify ArmCPUDetect.cpp. (PR #455 저자 lioncash)
4.0-1773 10년, 6개월 전 [Android] Fix potential crash in Video Settings. (PR #454 저자 Sonicadvance1)
4.0-1769 10년, 6개월 전 Make MemoryUtil.cpp use the correct x86_64 define. (PR #446 저자 Sonicadvance1)
4.0-1767 10년, 6개월 전 Gameini updates. (PR #397 저자 Linktothepast)
4.0-1763 10년, 6개월 전 Android: add multitouch support (PR #412 저자 SeannyM)
4.0-1761 10년, 6개월 전 [Android] Fixes a bunch of input bugs. (PR #300 저자 Sonicadvance1)
4.0-1759 10년, 6개월 전 Remove the min/max functions in CommonFuncs. (PR #334 저자 lioncash)
4.0-1757 10년, 6개월 전 Make GetBPRegInfo just take two strings as parameters (PR #411 저자 lioncash)
4.0-1755 10년, 6개월 전 BS2 emulation: set up a reasonable BAT during startup. (PR #399 저자 magumagu)
4.0-1753 10년, 6개월 전 Jit load store cleanup (PR #419 저자 magumagu)
4.0-1750 10년, 6개월 전 Get rid of the temporary buffer in IniFile's Load function. (PR #433 저자 lioncash)
4.0-1748 10년, 6개월 전 JIT: make backpatch handle sign-extend from 8 bits correctly. (PR #420 저자 magumagu)
4.0-1746 10년, 6개월 전 Fix error message when D3D11 HResults fail. (PR #421 저자 CarlKenner)
4.0-1744 10년, 6개월 전 Make sure netplay player IDs are actually unique. (PR #429 저자 RachelBryk)
4.0-1742 10년, 6개월 전 When updating netplay player list, reselect by string instead of index. (PR #403 저자 RachelBryk)
4.0-1740 10년, 7개월 전 When reading an ini file, if there is an error, check if it is simply be... (PR #431 저자 RachelBryk)
4.0-1738 10년, 7개월 전 msvc C initializers return int...fix EnableXSaveWorkaround when rax doesn't implicitly equal zero. (PR #430 저자 shuffle2)