4.0-327 11년, 1개월 전 Fix the filter for some files in the Core VS project related to the JitIL. They were in the root of the project. They should actually be in their own filter named JitILCommon.
4.0-326 11년, 1개월 전 Use an unordered_set to track FIFO write adresses
4.0-325 11년, 1개월 전 Handle BP mask register better to avoid useless BP writes (causing flushes)
4.0-324 11년, 1개월 전 Jit64: implement ps_res
4.0-323 11년, 1개월 전 Jit64: simplify ps_sel
4.0-322 11년, 1개월 전 Jit64: fix typo in ps_sel and re-enable it
4.0-321 11년, 1개월 전 jit64: remove dead code
4.0-320 11년, 1개월 전 Jit64: extract frsqrtex as method
4.0-319 11년, 1개월 전 [JitIL] No more terrible usage of vectors. This is possible because of C++11.
4.0-318 11년, 1개월 전 ogl: check default framebuffer for msaa
4.0-317 11년, 1개월 전 [ARM] Minor idle skip optimization in bx.
4.0-316 11년, 1개월 전 [ARM] Fix an issue with the data offset in LoadStore operations. Thanks to PPSSPP.
4.0-315 11년, 1개월 전 VideoCommon: create native texture pool
4.0-314 11년, 1개월 전 [windows] update SDL-2.0.0 to 2.0.1. Fixes issue 6793.
4.0-313 11년, 1개월 전 ogl: drop all %f from TextureConversionShader
4.0-312 11년, 1개월 전 Fix {Read,Write}FileToString. We should be using binary always.
4.0-307 11년, 1개월 전 Be less dumb.
4.0-306 11년, 1개월 전 Update translation files to reflect recent changes in the code.
4.0-305 11년, 1개월 전 Stop saving random files to ./
4.0-304 11년, 1개월 전 Actually, filename really does need to be a parameter because of some random debug thing.