5.0-16895 2년, 4개월 전 DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR #10838 저자 AdmiralCurtiss)
5.0-16893 2년, 4개월 전 VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR #10841 저자 tellowkrinkle)
5.0-16891 2년, 4개월 전 Wii SD Card Folder Syncing (PR #10590 저자 AdmiralCurtiss)
5.0-16875 2년, 4개월 전 Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR #10822 저자 SilentHeII)
5.0-16873 2년, 4개월 전 MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR #10825 저자 Rudolchr)
5.0-16871 2년, 4개월 전 Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR #10831 저자 sepalani)
5.0-16861 2년, 4개월 전 ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR #10561 저자 shuffle2)
5.0-16853 2년, 4개월 전 Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR #10832 저자 tellowkrinkle)
5.0-16851 2년, 4개월 전 VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR #10749 저자 tellowkrinkle)
5.0-16848 2년, 4개월 전 Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR #10807 저자 merryhime)
5.0-16843 2년, 4개월 전 Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR #10829 저자 AdmiralCurtiss)
5.0-16840 2년, 4개월 전 ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR #10830 저자 OatmealDome)
5.0-16838 2년, 4개월 전 BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR #10690 저자 schthack)
5.0-16835 2년, 4개월 전 JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR #10827 저자 JosJuice)
5.0-16833 2년, 4개월 전 ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (PR #10824 저자 AdmiralCurtiss)
5.0-16831 2년, 4개월 전 VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (PR #10819 저자 Dentomologist)
5.0-16827 2년, 4개월 전 GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (PR #10287 저자 OatmealDome)
5.0-16825 2년, 4개월 전 UICommon: Add support for portable.txt on macOS (PR #10430 저자 OatmealDome)
5.0-16823 2년, 4개월 전 JitArm64: Implement "soft MMU" (PR #10745 저자 JosJuice)
5.0-16815 2년, 4개월 전 D3D: Generate HLSL from SPIRV* (PR #10673 저자 iwubcode)