3.5-1040 8년 전 GLSL: store and use exact ubo sizes
3.5-1039 8년 전 Fix converting the charset of an empty string. Thanks to MrData on the forums for reporting this issue.
3.5-1038 8년 전 remove some ogl error
3.5-1037 8년 전 fix software backend
3.5-1036 8년 전 GLSL: don't apply unsupported msaa settings
3.5-1035 8년 전 disable pinned memory for fglrx
3.5-1034 8년, 1개월 전 Windows - Don't disconnect real wiimotes on Dolphin close. (back to the old behavior) Fixed issue 6103.
3.5-1033 8년, 1개월 전 Fix some warnings.
3.5-1032 8년, 1개월 전 GLSL: fix transparency issues on dual source blend. fix issue 6104
3.5-1031 8년, 1개월 전 Ship by default a free DSP ROM that can handle most games with LLE
3.5-1030 8년, 1개월 전 GLSL: explicitly check for gl errors for pinned memory
3.5-1029 8년, 1개월 전 Check for HID wiimote name on Windows instead of assuming everything is a wiimote.
3.5-1026 8년, 1개월 전 GLSL: fix nfs-hp2
3.5-1025 8년, 1개월 전 Merge branch 'GLSL-master'
3.5-663 8년, 1개월 전 My OCD will not stand for this.
3.5-662 8년, 1개월 전 So much more readable now!
3.5-661 8년, 1개월 전 PixelShaderManager: Reload fog range adjustment shader constants upon viewport change.
3.5-660 8년, 1개월 전 Fix checks for preventing the main and render windows from spawning off screen.
3.5-659 8년, 1개월 전 Corrected a typo.
3.5-658 8년, 1개월 전 PixelShaderGen: Force depth textures to be emulated when the result is needed for fog calculation.