4.0-4905 9년, 11개월 전 DSPHLE: fix an unimportant memory leak (PR #1789 저자 Tilka)
4.0-4903 9년, 11개월 전 OGL: Fix stereoscopy not being applied properly while the game is running. (PR #1816 저자 Armada651)
4.0-4901 9년, 11개월 전 Fix CleanRip reading Wii discs (PR #1776 저자 JosJuice)
4.0-4898 9년, 11개월 전 Accurate loading times for Wii games (PR #1739 저자 JosJuice)
4.0-4894 9년, 11개월 전 PostProcessing: Use Dubois algorithm for anaglyph shader. (PR #1805 저자 Armada651)
4.0-4889 9년, 11개월 전 Remove AtBreakpoint() from ReadIdle. Fixes Rogue Squadron 2 without breaking Gladius (PR #1778 저자 JMC47)
4.0-4887 9년, 11개월 전 OGL: Work around Intel structures bug. (PR #1747 저자 Armada651)
4.0-4881 9년, 11개월 전 OGL: disable driver warnings fetch (PR #1783 저자 degasus)
4.0-4879 9년, 11개월 전 Memory: forceinline read/write hardware functions (PR #1794 저자 FioraAeterna)
4.0-4877 9년, 11개월 전 fix registry paths for portable mode/userdir in Readme.md (PR #1799 저자 BhaaLseN)
4.0-4875 9년, 11개월 전 Added identifier for country code 'B' (PR #1795 저자 Stevoisiak)
4.0-4873 9년, 12개월 전 VideoConfig: Don't disable stereoscopy if Real XFB is enabled but not in use. (PR #1790 저자 Armada651)
4.0-4871 9년, 12개월 전 VertexShaderManager: Turn off the epsilon hack for Nvidia 3D Vision. (PR #1787 저자 Armada651)
4.0-4869 9년, 12개월 전 JIT: fix carry optimization on blocks that end early (PR #1773 저자 FioraAeterna)
4.0-4867 9년, 12개월 전 Stereo3D: Don't rely on GetEFBLayers() when dealing with shaders. (PR #1786 저자 Armada651)
4.0-4863 9년, 12개월 전 DSPLLE: Silence -Wshadow warning and conform more to style. (PR #1760 저자 rohit-n)
4.0-4861 9년, 12개월 전 Add Linux perf JIT support (/tmp/perf-$pid.map) (PR #1432 저자 randomstuff)
4.0-4857 9년, 12개월 전 D3D: Fix Virtual XFB viewport. (PR #1781 저자 Armada651)
4.0-4852 9년, 12개월 전 Adds stereoscopy configuration support to Android. (PR #1761 저자 Sonicadvance1)
4.0-4849 9년, 12개월 전 Enable stereoscopy settings. (PR #1766 저자 Armada651)