4.0-4645 10년 전 MemoryWindow: Remove wxSprintf call, use wxString::Format instead. (PR #1687 저자 lioncash)
4.0-4643 10년 전 D3D: Add geometry shader stereoscopy support. (PR #1612 저자 Armada651)
4.0-4618 10년 전 OGL: Correctly define attrib 0 in attributeless (PR #1699 저자 unknownbrackets)
4.0-4616 10년 전 Gave the GPU determinism game property its own ID (PR #1696 저자 skidau)
4.0-4614 10년 전 OGL: Unbind the active VAO before attributeless rendering (PR #1650 저자 unknownbrackets)
4.0-4608 10년 전 Fix hires texture path. (PR #1685 저자 RachelBryk)
4.0-4606 10년 전 D3DState: Always update the m_pending members in the setters. (PR #1695 저자 Armada651)
4.0-4603 10년 전 OGL: fix efb pokes (PR #1686 저자 degasus)
4.0-4601 10년 전 Silence some -Wswitch-default warnings. (PR #1640 저자 rohit-n)
4.0-4599 10년 전 Fixed the Y button (typo) on the GC adapter. (PR #1692 저자 skidau)
4.0-4597 10년 전 Fixed the non-responsive d-pad on the GC Adapter (PR #1691 저자 skidau)
4.0-4595 10년 전 Fix DSP CMPAR disassembly
4.0-4594 10년 전 Added GameCube Adapter support (PR #1678 저자 skidau)
4.0-4589 10년 전 DolphinQt: Silence -Wshadow warnings. (PR #1679 저자 rohit-n)
4.0-4587 10년 전 Enable block-linking with MMU (PR #1684 저자 skidau)
4.0-4585 10년 전 VolumeHandler: Return success value (PR #1682 저자 JosJuice)
4.0-4583 10년 전 D3D: Filter redundant API calls by caching state in StateManager (PR #1503 저자 kayru)
4.0-4577 10년 전 FifoRecorder: Use std::vector for m_Ram and m_ExRam (PR #1670 저자 lioncash)
4.0-4575 10년 전 FIFO: allocate slightly more for SIMD vertex loader overreads (PR #1676 저자 FioraAeterna)
4.0-4573 10년 전 VideoCommon: Datareader (PR #1609 저자 degasus)